Page 16 - Game & Grafis.pdf
P. 16

FITUR CONSTRUCT 2






               3.Flexible Behaviors

               Behaviors  menyediakan  cara  instan  untuk  menambahkan  kemampuan

               objek,  mempercepat  pembangunan  dan  meningkatkan  produktivitas.

               Misalnya  menambahkan  Behavior  platform  pada  objek  sprite  yang

               memungkinkan  objek  tersebut  dapat  belari  dan  melompat.  Pengguna

               dapat  mengatur  pengaturan  untuk  kecepatan,  akselerasi,  kekuatan

               melompat, gravitas, dan banyak lagi, sampai kemampuan objek tersebut

               sesuai seperti yang dibutuhkan. dibawah ini ada tampilan dari behaviours

               yang ada dalam construct 2 :

























































                                                                 16
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21