Page 34 - E MODUL 2023
P. 34

DAFTAR PUSTAKA
                                DAFTAR PUSTAKA
                                DAFTAR PUSTAKA





            (1)https://ariefrahmansyah.wordpress.com/2014/01/22/pengenalan-interface-

            construct-2-part-i/



            (2) Rizky Gita Abadi, ―Rancang Bangun Aplikasi Game Fun With Physic Berbasis
            Android,‖ Jurnal Fakultas Sains Dan Teknologi UIN Alauddin Makasar, 2016, 20.



            (3) Jasson, Role Plating Game (Rpg) Maker Software.


            (4) Mahardika Abdi Prawira Tanjung.


            (5)  S  Ridho,  F,  Anggoro,  B.S,  &  Andriani,  ―No  TitleAplikasi  Android  Construct  2

            Untuk Media E-Learning Pada Materi Peluang, Desimal,‖ Jurnal Matematika 2, no.

            2 (2019): 165–71.


            (6) Novrianti Aditya Greggi, ―Pengembangan Game Edukasi ‗ Mari Bersiap Hadapi

            Bencana ‘ Berbasis Android Menggunakan Aplikasi Construct 2,‖ Inovtech 02, no.

            01 (2020): 1–6, https://doi.org/10.1007/XXXXXX-XX-0000-00


            (7) Kodrat Iman Mohamad Adijaya, ―Perancangan Game Edukasi Platform Belajar

            Matematika Berbasis Android Menggunakan Construct 2,‖ Jurnal Transient 4, no.

            1 (2015): 129.


            (8)  Ary  Yulianti,  ―Pemanfaatan  Media  Pembelajaran  Berbasis  Game  Edukasi

            Menggunakan Aplikasi Construct 2 Pada Mata Pelajaran Komputer Dan Jaringan

            Dasar,‖ Jurnal IT-EDU 05, no. 01 (2020): 528.


            (9) https://www.dicoding.com/academies/65



            (10)https://guz-kopyok.blogspot.com/2019/01/pengenalan-game-construct-2.html




                                                             34
   29   30   31   32   33   34   35