Page 13 - APP INVENTOR MODULO 2.1
P. 13

INGENIERIA DE METODOS
                                                             CURSO VIRTUAL-MODULO 2

                                                                      COMPONENTES





                                                                                         PELOTA
                                                                                          •                        Un "sprite" redondo que se puede colocar
                                                                                              en un lienzo, donde puede reaccionar a los toques y los
                                                                                              arrastres, interactuar con otros sprites


                                                                                        LIENZO
                                                                                             •             Un panel rectangular bidimensional sensible al
                                                                                                tacto en el que se pueden dibujar y mover los sprites.








                                           SPRINTELMAGEN
                                             •                                     Un "sprite" que se puede colocar en un Canvas, donde puede

                                                 reaccionar a los toques y arrastres, interactuar con otros sprites (Balls y otros ImageSprites)
                                                 y el borde del Canvas, y moverse de acuerdo con sus valores de propiedad.
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18