Page 13 - APP INVENTOR MODULO 2.1
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INGENIERIA DE METODOS
CURSO VIRTUAL-MODULO 2
COMPONENTES
PELOTA
• Un "sprite" redondo que se puede colocar
en un lienzo, donde puede reaccionar a los toques y los
arrastres, interactuar con otros sprites
LIENZO
• Un panel rectangular bidimensional sensible al
tacto en el que se pueden dibujar y mover los sprites.
SPRINTELMAGEN
• Un "sprite" que se puede colocar en un Canvas, donde puede
reaccionar a los toques y arrastres, interactuar con otros sprites (Balls y otros ImageSprites)
y el borde del Canvas, y moverse de acuerdo con sus valores de propiedad.