畢業製作是花最長的時間,VR遊戲Voexl風格, 風格上算比較有特色,讓大眾第一眼看會有熟悉以及共鳴, 畢 出發點是享有童趣的玩具世界,結合了VR技術, 讓玩家有深入其境的感覺,負責製作裡面角色的小動畫(ex農夫生氣的動作), 形象影片、以及開頭動畫,因為是可愛的積木風格, 業 由我提議將裡面的主要角色做成周邊設計。 提高專題的周邊收入,玩家也有意願購買! 專 風格的特色以及有趣的內容得了美術創意設計獎 、以及入圍全國實務專題競賽, 題 因專題的得獎讓彼此在大學生活上得到了不同的成就感。