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畢業製作是花最長的時間,VR遊戲Voexl風格,
                                          風格上算比較有特色,讓大眾第一眼看會有熟悉以及共鳴,
   畢                                            出發點是享有童趣的玩具世界,結合了VR技術,
                                讓玩家有深入其境的感覺,負責製作裡面角色的小動畫(ex農夫生氣的動作),
                                              形象影片、以及開頭動畫,因為是可愛的積木風格,
   業                                              由我提議將裡面的主要角色做成周邊設計。

                                                  提高專題的周邊收入,玩家也有意願購買!
   專                                           風格的特色以及有趣的內容得了美術創意設計獎


                                                        、以及入圍全國實務專題競賽,
   題                                      因專題的得獎讓彼此在大學生活上得到了不同的成就感。
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