Page 5 - مقدمه في البرمجه ومراحل تطورها
P. 5

‫‪2.‬أداة لحل المشكلات‪:‬‬

‫البرمجة هي أداة تحليلية تُستخدم لحل المشكلات‪،‬‬
              ‫مهما كانت بسيطة أو معقدة‪ .‬مثل‪:‬‬

                  ‫‪ ‬إدارة المخزون في شركة‬
                        ‫‪ ‬التنبؤ بحالة الطقس‬
                                ‫‪ ‬بناء ألعاب‬

                     ‫‪ ‬تشغيل مركبات فضائية‬

                ‫المبرمج لا يكتب كو ًدا فقط‪ ،‬بل‪:‬‬

       ‫يفكر – يحلل – يصمم – يختبر – ويط ّور‪.‬‬

                    ‫‪3.‬تفكير منطقي ومنظم (الخوارزميات)‪:‬‬

                          ‫البرمجة تعتمد بشكل أساسي على‪:‬‬

                                               ‫‪ ‬الترتيب‬
                                       ‫‪ ‬السبب والنتيجة‬
                                  ‫‪ ‬الخوارزميات المنطق‬
                ‫‪: ‬خطوات محددة ومنظمة لحل المشكلة‪.‬‬

       ‫كل برنامج ناجح خلفه خوارزمية قوية ومدروسة جي ًدا‪.‬‬
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10