Page 200 - TEORI & PRAKTIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
P. 200
c) Jika pengguna ingin menulis persamaan umum dari lingkaran, maka
pengguna harus membuat slider terlebih dahulu untuk memasukkan
nilai A, B, dan C dari persamaan sebagaimana pada gambar berikut.
d) Untuk menentukan persamaan lingkaran, masukkan nilai A, B dan C
pada kotak input lalu tekan enter.
e) Untuk mengetahui persamaan lingkaran dari titik A, B dan C maka
tulis “circle” pada kotak input, sehingga akan muncul pilihan seperti
berikut.
f) Pilih circle [<point>,<point>,<point>]. Kemudian pada bagian point
tulis titik seperti: circle [A,B,C]. Maka akan terbentuk persamaan
lingkaran seperti gambar berikut.
191