Page 11 - E-Book - โปรแกรม Scratch เบื้องต้น
P. 11

สวนประกอบของ Scratch



































             1. แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)


             2.  เครื่องมือเวที (Stage Toolbar)


             3.  ขอมูลของตัวละครที่ถูกเลือก


             4.  กลุมบล็อก (Block Palette)


             5.  บล็อกในกลุมที่เลือก


             6.  พื้นที่ทำงาน (Script Area)


             7.  เวที (Stage)


             8.  รายการตัวละคร และเวทีที่ใชในโปรเจกตปจจุบัน (Sprites


             Pane)

             9.  แถบเมนูแสดงขอมูลสคริปต costumes


             และเสียงของตัวละครหรือเวที


             10.  พื้นที่การแสดงผลของการทำงานของโปรแกรม


             ที่มีขนาดที่เปลี่ยนแปลง










                                                                        โปรแกรม Scratch เบื้องตน                  8
   6   7   8   9   10   11   12   13   14