Page 37 - 24JAM_Pintar_Pemrograman_Android__1-libre
P. 37
24 JAM!! Pintar Pemrograman Android
6. Pastikan kode pada tampilanGambar.java seperti
berikut
1: package contoh.tampilanGambar;
2:
3: import android.app.Activity;
4: import android.os.Bundle;
5:
6: public class tampilanGambar extends Activity {
7: /** Called when the activity is first created. */
8: @Override
9: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
10: super.onCreate(savedInstanceState);
11: setContentView(R.layout.main);
12: }
13: }
14:
7. Lakukan RUN dan lihat hasilnya. Mudah bukan??
PENJELASAN PROGRAM
Perhatikan main.xml, widget ImageVIew memiliki atribut
android:src=”@drawable/gambar” . Atribut ini digunakan untuk
menunjuk lokasi dimana gambar disimpan, biasanya didalam
folder drawable.
Dengan cara ini, kita tidak perlu mengubah barisan kode
pada tampilanGambar.java karena secara default memanggil
layout XML yang telah kita buat melalui
setContentView(R.layout.main).
Sekarang kita akan merubah icon aplikasi sederhana ini
tanpa coding. Perhatikan gambar 4.7
Gambar 4. 7. Mengganti icon launcher
Dapatkan materi terbaru di 37
www.omayib.com

