Page 13 - E-module-Peluang Kelas VIII
P. 13

Kegiatan menuliskan hasil pelemparan koin dan dadu di atas, sesungguhnya mengarahkan
             kalian untuk memahami Titik Sampel dan Ruang Sampel.
             Pada pelemparan sebuah koin, terdapat dua kemungkinan permukaan koin yang muncul yaitu

             permukaan Angka (A) atau permukaan Gambar (G), seperti ditunjukkan pada gambar berikut:



                               Pelambungan Satu Koin











                                 Gambar (G)       Angka (A)





             Jika disajikan dalam bentuk himpunan, maka himpunan kemungkinan permukaan koin yang muncul
             pada pelambungan sebuah koin, yaitu {A, G}. Himpunan {A, G} pada kasus pelemparan sebuah koin
             disebut dengan Ruang Sampel, sedangkan A atau G disebut dengan Titik Sampel.

             Hal  yang  sama  pada  pelemparan  sebuah  dadu  dengan  6  permukaan,  terdapat  enam  kemungkinan
                         Cara 2
             permukaan dadu yang muncul yaitu permukaan dadu bermata 1, 2, 3, 4, 5, atau 6, seperti ditunjukkan
             pada gambar berikut:




                                                                         Hasil yang mungkin muncul

                           Dilempar








             Jika disajikan dalam bentuk himpunan, maka himpunan kemungkinan permukaan dadu yang muncul
             pada pelemparan sebuah dadu dengan 6 permukaan, yaitu {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Himpunan {1, 2, 3, 4, 5,
             6}  pada  kasus  pelemparan  sebuah  dadu  dengan  6  permukaan  disebut  dengan  Ruang  Sampel,
             sedangkan 1, 2, 3, 4, 5, atau 6 disebut dengan Titik Sampel.












             Sebelumnya                                 11                         Selanjutnya
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18