Page 13 - E-module-Peluang Kelas VIII
P. 13
Kegiatan menuliskan hasil pelemparan koin dan dadu di atas, sesungguhnya mengarahkan
kalian untuk memahami Titik Sampel dan Ruang Sampel.
Pada pelemparan sebuah koin, terdapat dua kemungkinan permukaan koin yang muncul yaitu
permukaan Angka (A) atau permukaan Gambar (G), seperti ditunjukkan pada gambar berikut:
Pelambungan Satu Koin
Gambar (G) Angka (A)
Jika disajikan dalam bentuk himpunan, maka himpunan kemungkinan permukaan koin yang muncul
pada pelambungan sebuah koin, yaitu {A, G}. Himpunan {A, G} pada kasus pelemparan sebuah koin
disebut dengan Ruang Sampel, sedangkan A atau G disebut dengan Titik Sampel.
Hal yang sama pada pelemparan sebuah dadu dengan 6 permukaan, terdapat enam kemungkinan
Cara 2
permukaan dadu yang muncul yaitu permukaan dadu bermata 1, 2, 3, 4, 5, atau 6, seperti ditunjukkan
pada gambar berikut:
Hasil yang mungkin muncul
Dilempar
Jika disajikan dalam bentuk himpunan, maka himpunan kemungkinan permukaan dadu yang muncul
pada pelemparan sebuah dadu dengan 6 permukaan, yaitu {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Himpunan {1, 2, 3, 4, 5,
6} pada kasus pelemparan sebuah dadu dengan 6 permukaan disebut dengan Ruang Sampel,
sedangkan 1, 2, 3, 4, 5, atau 6 disebut dengan Titik Sampel.
Sebelumnya 11 Selanjutnya