Page 17 - Bagian 1
P. 17

dan  antisipatif),  desain  program  (jelas,  dan

                                                              menggambarkan alur kerja program)

                                                              Reusabilitas  (sebagian  atau  seluruh  sistem
                                                              presensi  online  perkuliahan  berbasis  android
                                     12.
                                                              dapat     dimanfaatkan      kembali     untuk
                                                              mengembangkan sistem presensi lainnya)

                                                              Komunikatif  :  unsur  visual  dan  audio
                                     13.
                                                              mempermudah untuk dicerna oleh mahasiswa

                                                              Kreatif : Visualisasi diharapkan disajikan secara

                                     14.                      unik  dan  tidak  klise  (sering  digunakan),  agar

                                                              menarik perhatian

                                                              Sederhana : visualisasi tidak  rumit, agar tidak

                                     15.                      mengurangi kejelasan isi dari aplikasi tersebut

                                                              dan mudah diingat

                                                              Unity : menggunakan bahasa visual dan audio

                                                              yang  harmonis,  utuh,  dan  senada,  agar  yang
                                     16.
                                                              disajikan   dapat   diterima    secara   utuh

                                                              (komprehensif)

                                                              Penggambaran objek dalam bentuk image (citra)
                                     17.
                                                              baik realistik maupun simbolik

                                                              Pemilihan warna yang sesuai, agar mendukung

                                     18.                      kesesuaian antara konsep kreatif dan topik yang

                                                              dipilih

                                                              Tipografi  (font  dan  susunan  huruf),  untuk
                                               ASPEK
                                                              memvisualkan  bahasa  verbal  agar  mendukung
                                     19.   KOMUNIKASI
                                                              isi  pesan,  baik  secara  fungsi  keterbacaan
                                               VISUAL
                                                              maupun fungsi psikologisnya

                                                              Tata letak (layout) peletakan dan susunan unsur-
                                     20.
                                                              unsur  visual  terkendali  dengan  baik,  agar
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22