Page 9 - Bai 01 Tong Quan Thiet Ke He Thong Mang
P. 9
TRƯỜNG TCN KTCN HÙNG VƯƠNG TÀI LIỆU THIẾT KẾ HỆ THỐNG MẠNG
III. KIẾN TRÚC MẠNG MÁY TÍNH:
Kiến trúc mạng máy tính (Network Architecture) thể hiện cách nối các máy
tính với nhau và tập hợp các quy tắc, quy ước mà tất cả các thực thể tham gia
truyền thông trên mạng phải tuân theo để đảm bảo cho mạng hoạt động tốt. Khi
nói đến kiến trúc của mạng người ta muốn nói tới hai vấn đề là hình trạng mạng
(Network Topology) và giao thức mạng (Network Protocol).
Hình trên mạng (Network Topology): Là kiểu sắp xếp, bố trí vật lý của máy
tính, dây cable và những thành phần khác trên mạng theo phương diện vật lý.
Tóm lại, Topology là cách thiết kế cơ bản của mạng trên mô hình. Mọi kiểu thiết
kế mạng đều bắt nguồn từ 3 cấu hình cơ bản sau:
− Bus Topology (Mạng đường thẳng)
− Star Topology (Mạng hình sao)
− Ring Topology (Mạng vòng khép kín)
Network Protocol: Tập hợp các quy ước truyền thông giữa các thực thể
truyền thông mà ta gọi là giao thức của mạng. Các giao thức thường gặp nhất là:
TCP/IP, NETBIOS, IPX/SPX, . . .
1. Mạng Bus Topology:
Cấu hình mạng Bus được thiết kế với tất cả trạm làm việc được nối vào một
đường truyền chung (Bus). Đường truyền chính được giới hạn hai đầu bằng hai
đầu nối đặc biệt gọi là Terminator. Mỗi trạm được nối với BUS qua một đầu
nối chữ T (T-Connector).
Bus Topology (Mạng đường thẳng)
Nguyên tắc hoạt động truyền dữ liệu trên mạng Bus:
Gởi tín hiệu: Các máy tính muốn gửi dữ liệu sẽ đưa dữ liệu lên mạng dưới
dạng tín hiệu điện tử. Dữ liệu (thông tin) được gửi từ máy nguồn chỉ được máy
đích có địa chỉ so khớp với địa chỉ mã hóa trong tín hiệu gốc chấp nhận. Mỗi lần
chỉ có một máy tính có thể gửi thông điệp. Do đó, nếu số lượng máy tính trên
Bus càng nhiều thì số máy tính chờ đưa dữ liệu lên Bus càng tăng và mạng thi
hành càng chậm.
Biên soạn: TÔ HUỲNH THIÊN TRƯỜNG Trang 9