Page 17 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 17
c. Cantumkan hanya poin-poin penting dalam teks dan
hindari penggunaan teks yang terlalu panjang untuk
menghindari kebosanan.
d. Sebaiknya memperhatikan ukuran (font) dalam
mempertimbangkan ukuran yang akan digunakan agar
tidak mudah lelah dan kehilangan konsentrasi.
2. Grafik
Pengertian grafik adalah media yang tepat untuk
menyajikan informasi, apalagi penggunaannya sangat
berorientasi pada gambar visual, oleh karena itu grafik
merupakan salah satu unsur penting dalam multimedia.
Susilana dan Riyana (2008: 136) berpendapat bahwa grafik
merupakan sarana untuk menampilkan data dalam bentuk
numerik. Penggunaan grafik pada media dapat
menghubungkan satu, dua, atau lebih potongan data atau
membuat grafik dari data yang sama untuk menggambarkan
hubungan penting antar data. Tujuan pembuatan bagan
adalah menggunakannya untuk menampilkan informasi
komparatif dan kualitatif dengan cepat dan sederhana.
Penggunaan bagan juga dapat menyederhanakan data yang
kompleks dan deskriptif.
Sadiman (1990: 41) menyatakan bahwa grafik adalah
gambar sederhana dengan menggunakan titik, lambang kata,
garis dan gambar yang mempunyai fungsi untuk
merepresentasikan data kuantitatif secara akurat dan ringkas
menjelaskan perkembangan, perkembangan atau
perbandingan suatu objek atau peristiwa yang berkaitan.
Grafik dapat menunjukkan representasi visual dari data
numerik dan menggambarkan hubungan dan perbandingan
8