Page 14 - 9B LKPD dan Laporan P5 K4
P. 14

LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

               Mengadaptasi Permainan Tradisional ke dalam Permainan Berbasis Teknologi


               Nama : 1. Amanda Livia Eka P. /04
                            2. Aura Octavia Putri W. /06
                               3. Hikmah Azri Z. /12
                               4. Ibad Abqary A. /14
                               5. Keyla Emmely L. /18
                               6. Salman Aqila R. /30

               Kelas  : 9B

                    1.  Permainan Tradisional : Egrang.
                    2.  Tujuan Permainan Digital : Hiburan, Pembelajaran, Kompetisi, Eksplorasi,
                        Pencapaian Tujuan.
                    3.  Elemen Yang Diadaptasi : Egrang, Karakter, Batu, Latar Lapangan, Restart Buttom.
                    4.  Elemen Yang Ditambahkan :


         Cara Agar Batu Bisa Berjalan


















         Cara Agar Karakter Bisa Melompat
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19