Page 14 - 9B LKPD dan Laporan P5 K4
P. 14
LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)
Mengadaptasi Permainan Tradisional ke dalam Permainan Berbasis Teknologi
Nama : 1. Amanda Livia Eka P. /04
2. Aura Octavia Putri W. /06
3. Hikmah Azri Z. /12
4. Ibad Abqary A. /14
5. Keyla Emmely L. /18
6. Salman Aqila R. /30
Kelas : 9B
1. Permainan Tradisional : Egrang.
2. Tujuan Permainan Digital : Hiburan, Pembelajaran, Kompetisi, Eksplorasi,
Pencapaian Tujuan.
3. Elemen Yang Diadaptasi : Egrang, Karakter, Batu, Latar Lapangan, Restart Buttom.
4. Elemen Yang Ditambahkan :
Cara Agar Batu Bisa Berjalan
Cara Agar Karakter Bisa Melompat