Page 6 - 9B LKPD dan Laporan P5 K4
P. 6
METODE PENGEMBANGAN
1. Analisis dan Pengumpulan Informasi
Tahap awal ini dilakukan untuk mengidentifikasi permainan tradisional yang akan
dikembangkan dan memahami aturan, nilai budaya, serta elemen-elemen unik dalam
permainan tersebut. Informasi diperoleh melalui studi literatur, wawancara dengan pelaku
budaya, dan observasi lapangan. Langkah ini penting untuk memastikan bahwa permainan
digital yang dihasilkan tetap mengandung unsur-unsur autentik dari permainan tradisional
aslinya.
2. Perancangan Konsep Permainan
Berdasarkan hasil analisis, tim pengembang merancang konsep permainan digital yang
mencakup mekanika permainan, desain visual, dan alur interaksi. Konsep ini dirancang agar
permainan dapat berjalan di platform online dan memungkinkan interaksi multi-pemain.
3. Pengembangan Prototipe
Tim membuat prototipe awal dari permainan berdasarkan rancangan konsep yang sudah
disusun. Prototipe ini berfungsi sebagai model awal permainan yang akan diuji dan diperbaiki
secara iteratif. Tahap ini meliputi pengembangan mekanika permainan dasar, animasi, dan
elemen interaktif yang memungkinkan pemain memahami alur permainan.
4. Pengujian dan Validasi
Setelah prototipe selesai, dilakukan pengujian awal untuk mengidentifikasi masalah teknis
dan untuk mengevaluasi kualitas pengalaman pengguna. Pengujian dilakukan dalam
beberapa tahap, yaitu:
- Pengujian Fungsionalitas untuk memastikan semua fitur permainan berjalan dengan baik.
- Pengujian Usability untuk mengevaluasi kenyamanan dan kemudahan penggunaan.
- Pengujian Kultural untuk memastikan permainan tetap mencerminkan nilai-nilai budaya
tradisional.
Hasil pengujian ini digunakan untuk melakukan perbaikan dan penyempurnaan pada
prototipe hingga permainan memenuhi standar kualitas yang diharapkan.
5. Implementasi dan Integrasi Online
Pada tahap ini, permainan yang sudah selesai dikembangkan diintegrasikan dengan fitur
online, seperti kemampuan multi-pemain, server, dan koneksi jaringan. Fitur online
memungkinkan pemain dari berbagai lokasi untuk bermain secara bersamaan, sehingga
meningkatkan aksesibilitas dan interaksi antar-pemain.
6. Peluncuran dan Pemeliharaan
Setelah proses pengembangan dan pengujian selesai, permainan diluncurkan di platform
digital yang sesuai. Proyek ini dilengkapi dengan pemeliharaan berkala untuk menangani
pembaruan, perbaikan bug, dan peningkatan fitur berdasarkan umpan balik dari pemain.
7. Evaluasi dan Pengembangan Lanjutan
Setelah peluncuran, permainan dievaluasi berdasarkan data penggunaan dan masukan
dari pengguna. Hasil evaluasi ini akan digunakan untuk pengembangan lanjutan yang dapat
mencakup penambahan fitur, peningkatan kualitas, dan penyesuaian agar permainan tetap
relevan dan menarik.