Page 10 - E-Modul Pemrograman Dasar Kelas X RPL
P. 10

Objek adalah instance dari class yang berfungsi memanggil atribut dan method yang ada di dalam


        class.




        Output adalah keluaran data dari sebuah program yang akan tampil pada program itu sendiri.



        Shortcut adalah cara pemilihan suatu menu dengan cara menekan tombol tertentu dari keyboard


        yang biasanya berupa gabungan atau kombinasi dua tombola tau lebih.



        Syedntax adalah aturan menulis kode dalam sebuah bahasa pemrograman supaya lebih terstruktur


        sehingga dapat mencapai suatu tujuan, biasanya kombinasi dari angka, simbol, dan kata.



        Throw adalah digunakan untuk melemparkan suatu bug yang dibuat secara manual.



        ToolBox adalah kotak berisi objek yang digunakan untuk membuat aplikasi pemrograman dan


        diletakkan didalam form.



        Try  adalah  suatu  blokprogram  yang  digunakan  untuk  mencoba  menjalankan  blokprogram,


        kemudian mengenai dimana munculnya kesalahan yang ingin diproses.



        Variabel adalah wadah yang menampung nilai-nilai yang digunakan dalam program java.























                                                             ix
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15