Page 45 - E-Modul Pemrograman Dasar
P. 45

Button            Pemicu adanya suatu aksi (event) saat diklik dengan mouse.
                         CheckBox          Menentukan pilihan yang bisa dipilih (dicentang) atau tidak dipilihy
                                           (tidak dicenting).
                         ComboBox          Menyediakan  daftar  drop-down  item  dari  mana  pengguna  dapat
                                           membuat  pilihan  baik  dengan  mengklik  item  dalam  daftar  atau
                                           dengan mengetikkan dalam sebuah kotak.
                         ListBox           Menyediakan  daftar  item  dari  mana  pengguna  dapat  membuat
                                           pilihan dengan mengklik satu atau lebih barang.
                         Panel             Sebuah  wadah  (container)  dimana  beberapa  kontrol  dapat
                                           ditempatkan dan diatur.


                   b.  Windows Form
                              Windows  Form  adalah  suatu  pustaka  (library)  yang  dapat  digunakan  untuk
                       membuat program berbasis GUI. Sebuah form adalah sebuah elemen grafis yang muncul
                       pada komputer, dapat berupa suatu dialog, sebuah jendela (window) atau suatu jendela
                       MDI  (Multiple  Document  Interface)  yaitu  suatu  program  yang  bisa  memuat  atau
                       menampilkan beberapa jendela sekaligus dalam satu layar.

                              Sebuah  Form  adalah  suatu  wadah  (container)  untuk  beberapa  komponen  dan
                       kontrol. Komponen adalah suatu instans dari kelas. Sementara itu, kontrol adalah sebuah
                       tampilan grafis yang muncul pada saat program dijalankan seperti button, label, textBox,
                       dan sebagainya. Tapi ada beberapa komponen seperti timer, tidak menyediakan tampilan
                       grafis pada program dijalankan, tetapi mempunyai komponen yang bisa diakses. Pada saat
                       item pada toolbox di-drag atau diseret ke form, Visual Studio menghasilkan kode yang
                       menciptakan objek baru dan menetapkan properti dasar objek tersebut. Kode ini diperbarui
                       jika properti kontrol atau komponen dimodifikasi di IDE.

                              Untuk  membuat  aplikasi  GUI,  secara  umum  kita  membuat  Windows  Form,
                       mengatur propertinya, menambah kontrol pada form, mengatur properti kontrol tersebut,
                       dan  menambahkan  suatu  method  yang  bernama  event  handler.  Event  handler  akan
                       merespon setiap event yang dihasilkan dari kontrol tersebut.

                   2.  Input/Output Data Pengguna Aplikasi

                          User Interface (UI) merupakan suatu sistem yang merupakan bagian terpenting dari
                   setiap  program.  Hal  tersebut  karena  menentukan  seberapa  mudah  program  tersebut
                   memberikan respon atau timbal balik dari yang diperintahkan pengguna. Dengan demikian,
                   program dibuat dengan prinsip atau model untuk memudahkan penggunaannya memberikan
                   atau melakukan input. Hasil dari input ini diproses dan hasilnya berupa output yang benar yang
                   ditampilkan di layar baik berupa data, grafik, gambar, pesan dan sebagainya.

                          Perancangan  input/output  data  pengguna  harus  menarik,  efektif,  dan  efisien  agar
                   nantinya program berjalan dengan baik dan menggunakan sumber daya (resource) komputer
                   yang tidak besar, seperti memori, harddisk, dan sebagainya.




                                                             36
   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50