Page 35 - E-Modul Pemrograman Dasar Kelas X
P. 35

Struktur Kontrol Dalam Aplikasi Antarmuka (User

                                                      Interface)



                   1.  Menu Interaksi Antarmuka pada Aplikasi
                       a.  Prosedur Pembuatan Menu pada Antarmuka

                              Program aplikasi yang menggunakan sistem menu merupakan program yang bisa
                       menunjukkan kemampuan dan fasilitas yang dimilikinya kepada pengguna. Menu adalah
                       suatu  daftar  dari  beberapa  pilihan  dalam  jumlah  yang  terbatas,  yang  biasanya  berupa
                       kumpulan beberapa kata. Ada dua jenis sistem menu jika ditinjau dari teknik penampilan
                       pilihan-pilihan  pada  sebuah  sistem  menu,  yaitu  sistem  menu  datar.  Sistem  menu  tarik
                       (pulldown menu) adalah sistem menu yang akan menampilkan pilihan dalam kelompok-
                       kelompok tertentu  yang  terbagi  lagi  menjadi  sub-sub  menu. Sistem  menu datar adalah
                       sistem menu yang menampilkan semua pilihan secara lengkap.

                              Pada sistem menu datar, menu yang ditampilkan akan tersaji dengan lengkap untuk
                       menunjukkan  kemampuan  dan  fasilitas  yang  dimiliki  oleh  suatu  program  aplikasi  dan
                       umumnya menggunakan suatu kalimat. Sistem menu datar banyak dipakai untuk program
                       aplikasi yang berbasis teks (Command Line Interface/CLI).

                              Pada  menu  datar,  penentuan  pilihan  dapat  dilakukan  dengan  dua  cara.  Pertama
                       penentuan pilihan dapat dilakukan dengan menggunakan selektor dari setiap pilihan yang
                       tersedia. Kedua, penentuan pilihan dapat dilakukan dengan suatu tanda terang (highlight
                       marker) yang diarahkan ke suatu pilihan dan dikonfirmasikan dengan menekan tombol
                       Enter atau mengklik mouse. Secara rinci kedua cara penentuan pilihan tersebut disajikan
                       sebagai berikut.

                       1)  Selektor Pilihan

                          Pengguna  akan  mudah  menggunakan  pilihan  yang  tersedia  apabila  selektor  yang
                          disediakan hanya berupa angka, huruf, atau campuran angka dan huruf. Jika jumlah
                          pilihan tidak terlalu banyak  (misalnya hanya 9), maka penggunaan selektor berupa
                          angka  akan  lebih  efektif  (angka  1  sampai  dengan  9).  Akan  tetapi,  jika  pilihannya
                          banyak, maka selektor menu bisa menggunakan huruf atau campuran angka dan huruf.

                       2)  Penggunaan Tanda Terang

                          Dengan  menggunakan  tanda  terang  (highlight  marker),  maka  pengguna  cukup
                          mengarahkan pada pilihan menu menggunakan tombol arah (panah kanan, kiri, atas,
                          bawah). Selanjutnya, pilihan yang dituju akan menampilkan warna yang lebih terang
                          atau  berbeda  dengan  pilihan  yang  tidak  dipilih.  Kemudian,  dikonfirmasi  dengan
                          menekan tombol enter atau mengklik mouse.






                                                             26
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40