Page 53 - Manual del Usuario - Las últimas herramientas tecnológicas para aplicar en el salón de clases
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     CÓMO PUEDE KAHOOT POTENCIAR EL
             APRENDIZAJE A TRAVÉS DEL JUEGO EN
             MI SALÓN DE CLASES
                 Kahoot  potencia  el  aprendizaje  en  el  salón  de
                 clases a través del juego al transformar la clase
                 en    un     espacio      dinámico,      motivador       y
                 participativo.
                 Mediante  cuestionarios  interactivos  tipo  juego,
                 los  estudiantes  se  involucran  activamente
                 respondiendo preguntas desde sus dispositivos,
                 compitiendo  individualmente  o  en  equipos,  lo
                 que  fomenta  la  motivación,  la  concentración  y
                 el compromiso con el contenido.
                 La     plataforma        ofrece      retroalimentación
                 inmediata  y  permite  al  docente  evaluar  en
                 tiempo real el nivel de comprensión, facilitando
                 ajustes pedagógicos oportunos.
                 Además, Kahoot promueve la colaboración y la
                 competencia sana, creando un ambiente social
                 y  divertido  que  mejora  la  retención  de
                 conocimientos y el rendimiento académico.
                                      Actividad #4
                                        Crear un quiz gamificado con Kahoot!
                                        o Quizizz
                                        Paso a paso para diseñar preguntas
                                        con opciones múltiples.
                                        Configurar tiempo, puntajes y
                                        retroalimentación.
                                        Simulación rápida con los
                                        participantes.
             Módulo 4 - Gamificación en el salón de clases                                                51





