Page 52 - MODUL DMI
P. 52
KEGIATAN BELAJAR
Tujuan Pembelajaran
1. Mengidentifikasi fungsi - fungsi tool aplikasi.
2. Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif pada
Adobe Flash.
3. Mengoperasikan aplikasi multimedia interaktif dengan Adobe Flash.
4. Menyajikan hasil pengoperasian aplikasi multimedia dengan Adobe Flash.
5. Memahami cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian
multimedia interaktif.
6. Mengidentfikasi unsur-unsur multimedia.
7. Menyajikan hasil penggabungan unsur – unsur multimedia dalam produk
multimedia interaktif.
8. Menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia
interaktif pada Adobe Flash dan media interaktif.
(Science, Technology, Engineering,
STEM and Mathematics)
Science Technology
1. Pengetahuan tentang fungsi tools aplikasi
adobe flash
2. Pengetahuan tentang langkah-langkah 1. Pemanfaatan aplikasi adobe
menambahkan text, gambar, audio, video, flash dalam pembuatan
dan animasi dalam adobe flash. multimedia interaktif.
3. Pengetahuan tahapan dalam pembuatan
multimedia interaktif dengan adobe flash.
Engineering Mathematics
1. Pengoperasian aplikasi adobe flash dalam 1. Saat membuat tombol/buttons
pembuatan multimedia interaktif dalam multimedia interaktif
2. Pengoperasian aplikasi adobe flash saat pada langkah kerja, tugas
menambahkan text, gambar, audio, video, mandiri, maupun uji
dan animasi. kompetensi.
Desain Media Interaktif
Multimedia 52