Page 93 - [AULACFEM] TD1 - DISCAPACIDAD
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                                                                          NTERO CAÑIB
                                                            ANO





                                                                                                      socialmente


                       METODOLÓGICAS
                       ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
                                                                           no
                                                                           si
                                          hacer demostraciones.
                                                                           por


                                                normas                     palabras                   integrarse






                                                y                                                     a
                                                pautas    Crear un clima colaborativo y agradable.  otras  mucho





                                                sobre 4. En la A.F. No se necesita tanto el oído, por lo que tiene que ser su  5. El rostro del profesor debe estar siempre visible y el discapacitado   con 7. Utilizar un tono de voz natural, no gritar ni exagerar los gestos. 10. Los juegos colectivos le ayudan mucho a integrarse socialmente.
                                          2. Necesitan tener la experiencia –
                                    les.                                   6. Si hay que repetir algo , decidlo con otras palabras por si no   decidlo  ayudan
                                    1. Recurrir a estrategias visual
                                                información 3. Necesitan más información sobre pautas y normas.  algo hubieran entendido la anterior explicación 8. Utilizar frases cortas, simples y vocalizar bien.  le colectivos


                       ESTRATEGIAS







                                                más                  auditivo cerca del que habla.  repetir  9. Dar información previa a la clase.


                                                Necesitan  momento de éxito –  que  hay               juegos  Los










                                                3                          Si  6                      10
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