Page 16 - ID Plan 2564 กวตา.docx_Float
P. 16

11


                                                        ส่วนที่ 3


                                                   แผนการพัฒนาตนเอง


             1. อันดับความสำคัญ / สมรรถนะที่จะพัฒนา

                 (ให้ใส่หมายเลขเรียงตามลำดับความสำคัญของสมรรถนะที่จะพัฒนา)

                    ( 6 ) การสอนในศตวรรษที่ 21
                    ( 8 ) การแก้ปัญหาผู้เรียน

                    ( 10 ) จิตวิทยาการแนะแนว/จิตวิทยาการจัดการเรียนรู้

                    ( 5 )  การจัดการชั้นเรียน

                    ( 4 )  การวิจัยพัฒนาการเรียนการสอน/ชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ

                    ( 7 ) การพัฒนาหลักสูตร

                    ( 9 ) สะเต็มศึกษา (STEM Education)
                    ( 2 ) การใช้สื่อและเทคโนโลยีในการจัดการเรียนรู้

                    ( 3 ) การวัดและประเมินผลการเรียนรู้


                    ( 1 ) การออกแบบการเรียนรู้

             2. วิธีการ/รูปแบบการพัฒนา

                    สมรรถนะที่จะพัฒนา

                    1.  การออกแบบการเรียนรู้  วิธีการหรือรูปแบบการพัฒนาคือ  เข้ารับการอบรมการออกแบบการ

             เรียนรู  วิธีเลือกใช้เทคนิคกระบวนการจัดการเรียนรู้ที่เหมาะสม เลือกใช้สื่อและแหล่งเรียนรู้ที่จะช่วยสนับสนุนการ

             เรียนรู้ของผู้เรียน และใช้วิธีการวัดผลประเมินผลที่หลากหลาย  ทั้งนี้โดยเน้นผู้เรียนเป็นสำคัญเพอให้ผู้เรียนได้พัฒนา
                                                                                           ื่
             เต็มตามศักยภาพของแต่ละคน และสามารถนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ไปใช้ในชีวิตจริงได้

                    ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับคือ   ครูมีความรู้และทักษะกระบวนการในการออกแบบการเรียนรู้ครูเลือกใช้สื่อ

              ที่เหมาะสมกับผู้เรียน


                    2.  การใช้สื่อและเทคโนโลยีในการจัดการเรียนรู้ วิธีการหรือรูปแบบการพัฒนาคือ  เข้ารับการอบรม

             เกี่ยวกับการผลิตสื่อ การใช้สื่อประเภท ICT สร้างสื่อและนวัตกรรมในการจัดการเรียนการสอน
                    ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับคือ  ครูมีความสามารถในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ โดยมีความรู้เรื่องการเขียน

             แผนการจัดประสบการณ์  การวัดผลประเมินผล ตลอดจนการผลิตสื่อ การใช้สื่อ ประเภท ICT ส่งผลต่อการจัด

             กิจกรรมให้กับผู้เรียนอย่างสูงสุด
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21