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CAPÍTULO 2: CONFIGURACIÓN DE SWITCHS CISCO
Fig. 2-3 Tabla de MACs.
Paso 1: el switch recibe tramas desde A y B.
Paso 2: lee las direcciones de capa 2 de origen y las agrega a la tabla de MACs,
asociando cada una de ellas a la interfaz por la cual fue recibida.
Pero ¿qué ocurre si un switch recibe una trama por una interfaz, lee la MAC de
origen y resulta que ya está asociada a otra interfaz? En este caso se borraría la
entrada antigua y se crearía una nueva, vinculando la MAC con la interfaz por la cual
fue recibida.
¿Una vez aprendida y asociada una MAC con una interfaz, permanece siempre
grabada en la memoria del switch? No, cada entrada en la tabla contiene un
temporizador denominado “inactivity timer”, el cual tiene por objeto eliminar
aquellas que permanezcan inactivas durante un tiempo determinado (varía
dependiendo del modelo de switch). Si durante dicho tiempo no se ha recibido
ninguna trama de una determinada MAC, la entrada es eliminada. Si por el contrario
se reciben tramas, el temporizador es reseteado a 0.
¿Cuántos registros puede almacenar una tabla de MACs? Depende del modelo de
switch, versión de IOS y hardware. Sea como fuere, el tamaño siempre es una
memoria limitada, normalmente más que suficiente. Si fuera sobrepasada, se
sobrescriben las entradas más antiguas por las nuevas. Existe un ataque de red
basado precisamente en ello, completar la tabla de MACs con solicitudes falsas para
que el switch no sepa por dónde reenviar las tramas.
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