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CAPÍTULO 3: SPANNING TREE PROTOCOL



















                                              Fig. 3-1.3   Tormenta de broadcast.


                       Llegados a este punto, los pasos 1, 2 y 3 se repetirán de manera infinita. Si no se
                    soluciona  el  problema,  el  ancho  de  banda  disponible  en  la  red,  la  capacidad  de
                    procesamiento  de  los  switchs  y  el  rendimiento  de  los  hosts  disminuirán
                    considerablemente.


                       Se ha generado un bucle de capa 2 en una topología tan sencilla como la recién
                    mostrada,  compuesta  tan  solo  por  3  dispositivos  que  hacen  uso  de  enlaces
                    redundantes.  Imagina  un  entorno  corporativo,  con  decenas  o  cientos  de  Switchs
                    conectados  entre  sí,  el  problema  resultaría  incontrolable.  Un  detalle  a  tener  en
                    cuenta es que las tormentas de broadcast suelen originarse con los siguientes tipos
                    de tramas:


                          Broadcast: Cuando un switch recibe una trama broadcast la reenvía a través
                            de todas sus interfaces excepto por la cual fue recibida, lo que incluye los
                            enlaces redundantes hacia otros switchs, pudiendo crear un bucle, tal y como
                            se analizó en el ejemplo.
                          Unicast con dirección de destino desconocida: Una trama unicast es aquella
                            cuyo  destinatario  es  un  solo  dispositivo.  En  este  caso,  los  switchs  leen  su
                            dirección de destino, la buscan en la tabla de MACs y la reenvían únicamente
                            por la interfaz asociada. Sin embargo, si la MAC no se encuentra registrada, la
                            trama será reenviada a través de todas las interfaces, al igual que sucede con
                            los broadcasts, generando también bucles de capa 2.


                       El término tormenta de broadcast      se aplica por igual a los bucles generados por
                    ambos tipos de tramas.


                       Continuando  con  el  ejemplo  anterior,  para  solucionar  el  problema  se  puede
                    proceder  de  dos  maneras,  bien  desconectando  físicamente  algún  enlace  que
                    intervenga  en  el  bucle,  o  bien  apagando  y  encendiendo  la  interfaz

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