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CAPÍTULO 1: REDES INFORMÁTICAS. CONCEPTOS BÁSICOS

                       Con el objetivo de poner fin a todo ello nace un nuevo dispositivo, el switch, un
                    elemento  imprescindible  en  redes  actuales  y  que  soluciona  las  limitaciones
                    anteriores.  Estos  hacen  uso  del  mismo  cableado  que  los  hubs  (UTP)  y  la  misma
                    topología estrella, pero agregando los beneficios enumerados a continuación.


                       Primero,  tienen  la  capacidad  de  reenviar  los  datos  solo al  destinatario  real  de
                    estos, lo que se traduce en una capa de seguridad y en un mejor aprovechamiento
                    del ancho de banda. Si en la topología anterior sustituimos el hub por un switch y el
                    PC A envía datos a B…



















                                      Fig. 1-22  Reenvío de datos ejecutado por el switch.

                       ¿Cómo lo logra? Uno de los campos que forman parte de la cabecera en capa 2 es
                    la dirección física del destino, la cual identifica a un único dispositivo. Cuando el PC A
                    envía datos a B incluye en dicho campo la MAC utilizada por este, de tal manera que
                    cuando el switch recibe la trama, la analiza y lee el destino, reenviando los datos solo
                    a través del puerto que conecta con B. Ello es posible gracias a una tabla almacenada
                    en  su  memoria,  la  cual  asocia  cada  número  de  puerto  con  la  MAC  del  dispositivo
                    vinculado a él. Esta función será analizada en profundidad en capítulos posteriores.


                       Como los switchs tienen que analizar la trama y en relación con ella tomar una
                    decisión de reenvío son considerados dispositivos de capa 2.


                       Segundo,  permiten  enviar  y  recibir  tráfico  de  manera  simultánea  a  través  del
                    mismo enlace, es decir, hacen uso de transmisión full-duplex, por lo que el PC A, que
                    actualmente está enviando datos a B, también podría recibirlos al mismo tiempo, por
                    ejemplo, del PC C…











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