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REDES CISCO: Curso práctico de formación para la certificación CCNA
IP: Tablas de rutas, paquetes IP generados o recibidos…
ICMP: Paquetes ICMP recibidos, errores, etc.
TCP: Objetos referentes al protocolo TCP.
UDP: Objetos referentes al protocolo UDP.
EGP: Objetos referentes al protocolo EGP.
Transmission: Objetos que hacen referencia a métodos de transmisión o
comunicación.
SNMP: Objetos propios del protocolo SNMP.
En total, 10 grupos que albergan un total de 185 objetos de los cuales se podrá
obtener información mediante dos métodos, bien siendo solicitada, o bien siendo
recibida de manera automática. Para el primer caso, el protocolo define el comando
GET, el cual debe ser enviado al agente indicando el ID de objeto del cual se requiere
información. Este responderá proporcionándola. Mientras, el segundo método es
considerado la mejor utilidad de SNMP, consistente en alertar al mánager cuando
ocurre alguna incidencia y sin necesidad de que este lo haya solicitado previamente.
Este proceso se lleva a cabo mediante mensajes SNMP Trap, que son aquellos
generados y enviados automáticamente por el protocolo cuando algún elemento
presenta errores, por ejemplo, la caída de una interfaz. En este caso, se deberán
definir previamente los objetos de los cuales se generarán este tipo de mensajes.
Fig. 12-2 Comunicación entre mánager y agente SNMP.
VERSIONES DE SNMP
SNMP dispone de tres versiones, cada cual desarrollada para solventar carencias o
mejorar aspectos de sus antecesores. De todas ellas, la 1 y 2c resultan muy básicas,
siendo posible la autenticación en la MIB en relación con dos tipos de permiso:
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