Page 53 - 2025-2026 7.SINIF KİTAP TANITIM
P. 53

TEKNOLOJİ VE TASARIMIN TEMELLERİ
                   Bilgisayar Destekli Tasarım

                                                                 Teknoloji ve Tasarımı Öğreniyorum



                   Bilgisayar destekli tasarım programlarının tümünde  orta merkezde  bir çizim alanı mevcuttur. Ara
            yüzünde  tanımlanmış  araç  çubukları  kullanılarak  fikir oluşturulmaya  başlanır.  Gerçek  dünyada bir  çizim

            için gerekli olan tüm nesnelerin ve daha fazlasının bir tık yakınımızda olduğu sanal bir ortamda klavye ve
            fare ile harika fikirler tasarlanmaktadır.


                   Bizlerde  alternatif  programlar  arasından bir  tanesi  ile  çeşitli  etkinlikler  yapacağız.  Programların
            nasıl çalıştığını hep birlikte deneyimleyeceğiz. Aşağıdaki çizim örneklerini  inceleyelim.










                                 El Çizimi                                            Cad Çizimi

                                       Bilgisayar Destekli Tasarım Programları


                                      Tasarımcılar tarafından tercih edi-          İtme ve çekme  yönte-
                               len  birçok  bilgisayar  destekli  tasarım   mi,  tasarımcıları  2b    şekli,  3b

                               programı bulunmaktadır. Bir tasarım fikri-  şekillere    dönüştürmelerine
                               ni  modellemek  üzere  mühendisler,  tasa-  imkan sağlar.

                               rımcılar    tarafından      en  sık  kullanılan            Sketchup;  mimarlar,  mühendisler,
                               programlar soldaki tabloda belirtilmiştir.    tasarımcılar,  oyun  geliştiricileri  ve  3D

                                      Bu  süreçte  Sketchup  ile    çeşitli   modelleme  gerektiren  her  alandaki
                               etkinlikler  yaparak  program  arayüzünü    kullanıcılar   için   tasarlanmış    bir

                               deneyimleyeceğiz.                           yazılımdır.
                                      Sketchup, “Push and Pull” itme ve            Mimari, endüstriyel, robotik, me-

                               çekme      yöntemiyle  2b  ve  3b  modeller   kanik, peyzaj  tasarım  gibi  birçok  alanda
                               oluşturmaya    veya  düzenlemeye    olanak   kullanılmaktadır.
                               tanıyan  bir 3D modelleme uygulamasıdır.            Sketchup ilk açıldığında karşımı-

                                                                           za x, y, z eksenlerini  gösteren ana eksen
                                                                           çizgileri ve ekranın merkezinde bir insan

                                                                           figürü çıkmaktadır. Bu figür değiştirile-
                                                                           bilir. Çizime başlamadan silinir.

                                                                                   Yazılım  tek  başına  güzel  ürünler
                                                                           oluşturmak  için  yeterli  değildir.  Tasa-

                                                                           rımcının fikri ve bu fikrinin yazılım için-
                                                                           deki  çeşitli  araç  çubuklarını  doğru  kul-

                                                                           lanmasına  bağlıdır.  Sketchup  araçları
                                                                           sihirli  bir  kalem  gibidir.  Bu  yönüyle  işi-

                                                                           miz kolay ve eğlencelidir.



                                                                                                                        53
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58