Page 53 - 2025-2026 7.SINIF KİTAP TANITIM
P. 53
TEKNOLOJİ VE TASARIMIN TEMELLERİ
Bilgisayar Destekli Tasarım
Teknoloji ve Tasarımı Öğreniyorum
Bilgisayar destekli tasarım programlarının tümünde orta merkezde bir çizim alanı mevcuttur. Ara
yüzünde tanımlanmış araç çubukları kullanılarak fikir oluşturulmaya başlanır. Gerçek dünyada bir çizim
için gerekli olan tüm nesnelerin ve daha fazlasının bir tık yakınımızda olduğu sanal bir ortamda klavye ve
fare ile harika fikirler tasarlanmaktadır.
Bizlerde alternatif programlar arasından bir tanesi ile çeşitli etkinlikler yapacağız. Programların
nasıl çalıştığını hep birlikte deneyimleyeceğiz. Aşağıdaki çizim örneklerini inceleyelim.
El Çizimi Cad Çizimi
Bilgisayar Destekli Tasarım Programları
Tasarımcılar tarafından tercih edi- İtme ve çekme yönte-
len birçok bilgisayar destekli tasarım mi, tasarımcıları 2b şekli, 3b
programı bulunmaktadır. Bir tasarım fikri- şekillere dönüştürmelerine
ni modellemek üzere mühendisler, tasa- imkan sağlar.
rımcılar tarafından en sık kullanılan Sketchup; mimarlar, mühendisler,
programlar soldaki tabloda belirtilmiştir. tasarımcılar, oyun geliştiricileri ve 3D
Bu süreçte Sketchup ile çeşitli modelleme gerektiren her alandaki
etkinlikler yaparak program arayüzünü kullanıcılar için tasarlanmış bir
deneyimleyeceğiz. yazılımdır.
Sketchup, “Push and Pull” itme ve Mimari, endüstriyel, robotik, me-
çekme yöntemiyle 2b ve 3b modeller kanik, peyzaj tasarım gibi birçok alanda
oluşturmaya veya düzenlemeye olanak kullanılmaktadır.
tanıyan bir 3D modelleme uygulamasıdır. Sketchup ilk açıldığında karşımı-
za x, y, z eksenlerini gösteren ana eksen
çizgileri ve ekranın merkezinde bir insan
figürü çıkmaktadır. Bu figür değiştirile-
bilir. Çizime başlamadan silinir.
Yazılım tek başına güzel ürünler
oluşturmak için yeterli değildir. Tasa-
rımcının fikri ve bu fikrinin yazılım için-
deki çeşitli araç çubuklarını doğru kul-
lanmasına bağlıdır. Sketchup araçları
sihirli bir kalem gibidir. Bu yönüyle işi-
miz kolay ve eğlencelidir.
53