Page 205 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIX
P. 205

Langkah ketiga, buat constrain child dan parent pada telur dan tangan Udin

                        untuk  mendapatkan  kombinasi  gerakan  yang  tepat,  langkahnya  adalah  seleksi
                        armature telur dalam pose mode > klik add constrain > klik child of pada jendela

                        properties kolom bone constrain.






















                                  Gambar 7.7 Window Properties Add Constrain> Child Of

                               Langkah  keempat,  setting  keyframe  pada  timeline  pada  saat  Udin

                        memegang  telur  dengan  cara  klik  kanan  >  insert keyframe di kolom influence
                        pada jendela properties, berikut keterangan gambarnya

























                               Sekarang penjelasan mengenai urutan keyframe dengan lebih lengkapnya:

                        Frame 0 – 40 pasang keyframe dengan influence bernilai 0









                                                                                                    191
   200   201   202   203   204   205   206   207   208   209