Page 205 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIX
P. 205
Langkah ketiga, buat constrain child dan parent pada telur dan tangan Udin
untuk mendapatkan kombinasi gerakan yang tepat, langkahnya adalah seleksi
armature telur dalam pose mode > klik add constrain > klik child of pada jendela
properties kolom bone constrain.
Gambar 7.7 Window Properties Add Constrain> Child Of
Langkah keempat, setting keyframe pada timeline pada saat Udin
memegang telur dengan cara klik kanan > insert keyframe di kolom influence
pada jendela properties, berikut keterangan gambarnya
Sekarang penjelasan mengenai urutan keyframe dengan lebih lengkapnya:
Frame 0 – 40 pasang keyframe dengan influence bernilai 0
191