Page 15 - อาชีพคอมพิวเตอร์ (game developer)
P. 15
ทดสอบและปรบปรง
ุ
ั
11
¿
É
ั
ั
¿
ุ
ํ
È
ู
ั
ี
¿
ี
È
ั
ํ
้
การทดสอบและปรบปรงเปนขนตอนทสาคญและเปนรปแบบทพฒนาเกมจาเปนตอง
ั
È
ี
ื
ี
È
้
ี
ํ
ี
ี
ั
ทาเพอใหมนใจวาเกมทพฒนามความเสถยรและมความสนกสนานทดใหกบผเลน
ุ
È
È
้
ั
ู
้
่
ี
่
้
้
ั
่
É
ึ
ิ
นอกจากนยงชวยปรบปรงแกไขขอบกพรองทอาจเกดขนในกระบวนการพฒนาเกมดวย
È
ี
ั
่
ุ
ี
้
ั
É
ั
นกพฒนาเกมสามารถทาการทดสอบดวยวธตางๆ เชน:
ิ
่
่
ี
ํ
ั
้
้
ทดสอบในสภาพแวดลอมทแตกตางกน: การทดสอบเกมในสภาพแวดลอมทแตกตาง
ี
È
่
È
ั
ี
้
่
ื
กน เชน ทดสอบในระบบปฏบตการทแตกตางกน หรอทดสอบในอปกรณทแตกตาง
ุ
่
È
ี
ั
ั
ิ
ิ
È
่
ี
์
่
ั
่
้
ํ
่
ั
กน เพอใหแนใจวาเกมทางานไดถกตองในทกสถานการณ ์
ื
È
ุ
ู
้
้
์
ู
์
ทดสอบความสมบรณของเกม (Functional Testing): ตรวจสอบความสมบรณและ
ู
ู
ความถกตองของฟงกชนและความสามารถของเกมในการทางานทคาดหวงไว ้
ี
È
ํ
์
ั
º
้
ั