Page 17 - หนงสออเลก_Neat
P. 17
ุ
เกมและธรกจ
ิ
13
ี
ํ
่
ิ
้
ุ
การตลาดในอตสาหกรรมเกมเปนสงสาคญทชวยสรางความนยมและความสาเรจของเกม
È
¿
ิ
็
È
ํ
ั
่
»
ั
่
ื
ุ
นคอตวอยางแนวทางการตลาดและโอกาสในการเปดตวเกมใหมในอตสาหกรรมเกม:
ี
È
ั
ื
È
่
¿
้
การตลาดแบบทางสงคม (Social Media Marketing): การใชสอสงคมเปนชอง
ั
ั
ี
ี
ี
ทางในการตลาดเกม โดยการใชโซเชยลมเดยเพอสรางความสนใจและตดตามขอมล
้
ู
้
È
ื
้
ิ
ื
ั
ขาวสารเกยวกบเกม การโพสตตวอยางเกม วดโอตวเกม หรอภาพสเตตสนาสนใจอาจ
ี
์
่
È
ั
่
ี
ั
่
ิ
ั
ั
»
่
่
ิ
ิ
ู
È
ั
้
ชวยเพมการรบรและความนยมของเกมกอนเปดตว
้
ั
ั
ํ
È
ื
ั
การทางานรวมกบนกบรหารเพอสรางความสนใจ: นกพฒนาเกมสามารถทางานรวมกบ
่
ั
ํ
่
ั
ิ
้
ิ
ุ
ั
นกบรหารในอตสาหกรรมเพอสรางความสนใจในเกม อาจมการจดแสดงเกมหรอ
ั
ื
ี
È
ื
È
่
ึ
่
ู
้
ิ
È
ี
ื
ู
กจกรรมทนาสนใจเพอแสดงฉายเกมและดงดดผเลนใหม ่
่
È
่
การใชทวรนาเมนตและการแขงขน: การจดทวรนาเมนตหรอการแขงขนทนาสนใจใน
้
ั
ี
ั
์
์
ั
์
์
่
ั
ั
ื
เกมสามารถชวยเพมความนาสนใจและความตงเครยดในผเลน นอกจากนยงชวยเพม
ึ
ั
ิ
È
่
่
้
่
ู
่
ี
É
ี
ิ
È
่
่
ี
ความนาสนใจในการตดตามเกมในชวงเวลาทหลากหลาย
ิ
È