Page 43 - EBOOK-semifinal_Neat
P. 43
ƮǥǏǩǁǖ˦ˑǣLjdžˢˑǪǘǘ
ǭǟǏǩǐƮǫdžǖ˚ǪLjǑDŽˠˑǒ
ȹǪƮLj ÄȺ
ƮǥǏǑˠǩǁǏǥǨǠ˚ƮǥǏǩǁǖˑǣLjdžˑ ˢ
˦
ˠ
ǪǘǘǭǟǏǩǐƮǫdžǖ˚ǬLjǪLjǑDŽˑǒ
ที�มา : HTTPS://PIXABAY.COM/TH ; DOMECKOPOL
การเคล�อนท�แบบโพรเจกไทล์ หมาย
ื
ี
ื
ี
ื
ี
ถึง การเคล�อนท�ของวัตถุท�ประกอบ ที�มา : กัญญา เก�อกูล
ื
ี
ด้วยการเคล�อนท� 2 แนวต�งฉากกัน จากภาพ แสดงการเปรียบเทียบระยะทางในแนวด�งของวัตถุท�มีการ
ั
ี
ิ
ึ
และเกิดข�นในเวลาเดียวกัน เคล�อนท�ในแนวด�งอย่างเสรีด้วยความเร็วต้นเท่ากับศูนย์ กับวัตถุท�มี
ื
ี
ิ
ี
การเคล�อนท�แบบโพรเจกไทล์ท�มีความเร็วต้นอย่ในแนวระดับ อันมีผล
ี
ู
ี
ื
�
ํ
ิ
ั
ทาให้ความเร็วต้นในแนวด�งของวัตถุมีค่าเปนศูนย์เช่นกัน โดยวัตถุท�ง
ื
ื
ี
ิ
2 ในภาพเร�มต้นเคล�อนท�พร้อมกันจากภาพแสดงให้เห็นว่าเม�อเวลา
ํ
สามารถคานวณจากสูตร ผ่านไประยะทางในแนวด�งของวัตถุท�งสองเท่ากันทุกขณะ
ิ
ั
ื
ี
ิ
ดังนั�นจึงสรุปได้ว่า การคานวณในส่วนแนวด�งของวัตถุท�เคล�อนท� ี
ํ
ื
ี
ํ
แบบโพรเจกไทล์ทาได้ โดยใช้วิธีการคํานวณของการเคล�อนท�ในแนว
ั
ดิ�งเสรี น�นคือ
ื
1. ต้องกาหนดเคร�องหมายของปริมาณเวกเตอร์ทุกชนิด
ํ
ึ
2. ความเร่งของวัตถุมีค่าเท่ากับ g ซ�งมีทิศลงเสมอ
ี
**ในการคํานวณ การเคล�อนท�แบบโพรเจกไทล์ เคร�องหมายที�ใช้ในการ
ื
ื
ื
ํ
คานวณนับว่าสาคัญมาก เพราะถ้าคํานวณถูกแต่เคร�องหมายผิด ก ็
ํ
โดยท� ี ถือว่าผิด
Uy : ความเร็วต้นในแนวด�ง หน่วยเปน (m/s) มีหลักการง่ายๆ ดังน� ี
�
ิ
Vy : ความเร็วปลายในแนวด�ง หน่วยเปน (m/s) 1. ค่า u ไม่ว่าจะไปทิศทางใด จะเปน + เสมอ
�
ิ
�
Sy : การกระจักในแนวด�ง หน่วยเปน (m) 2. ค่า g เม�อมีทิศทางตรงข้ามกับ u จะเปน -
�
ิ
�
ื
g : ความเร่งในแนวด�ง หน่วยเปน (m/s2)
�
ิ
t : เวลา หน่วยเปน (s)
�
นางสาวปุญญิศา บุญเลิศ ม.6/3 เลขที่ 26
43