Page 11 - หนงสอเรยน รายวชาพนฐาน_Neat1
P. 11
5
้
บทที การเเกปญหาเเละข นตอน
ั
1 2 2.1 การแกปญหาดวยคอมพิวเตอร์ ื
้
้
้
2.2 การระบขอมูลเขา ขอมูลออก และเงอนไขของปญหา
ุ
้
้
ั
ิ
2.3 การออกแบบข นตอนวธ ี
2.4 การทาซ า
ํ
้
2.5 การจดเรียงและคนหาขอมูล
ั
้
์
จดประสงคการเรียนร้ ู
ุ
ื
้
1. ระบขอมูลเขา ขอมูลออก และเงอนไขของปญหา
ุ
้
้
ู
้
2. ออกแบบข นตอนวธในการแกปญหา โดยใชรปแบบตาง ๆ เช่น
ิ
ี
ั
่
้
ื
การกาหนดเงอนไข และการทาซ า
ํ
ํ
้
้
้
ั
์
3. ประยกตใชข นตอนวธการจดเรียงและคนหาขอมูลในการแกป ญหา
ุ
ั
้
ิ
ี
นางสาวปนดดา โหดหมาน
ั