Page 27 - E-MODUL LARUTAN PENYANGGA INKUIRI TERBIMBING STEAM
P. 27

E-MODUL LARUTAN PENYANGGA



                               BERBASIS INKUIRI TERBIMBING TERINTEGRASI STEAM


                  Aplikasi
                                   LATIHAN



















                  Penutup
                                   KESIMPULAN

               Dari pembelajaran yang dilakukan, cobalah tarik kesimpulan dari percobaan yang telah
               dilakukan!




                    KESIMPULAN :

                         ____________________________________________________________


                         ____________________________________________________________

                         ____________________________________________________________

                         ____________________________________________________________

                         ____________________________________________________________




                         ____________________________________________________________

                         ____________________________________________________________


                         ____________________________________________________________

                         ____________________________________________________________

                         ____________________________________________________________




                                                                                                       16
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31