Page 2 - MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN(Sistem Komputer)
P. 2
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dalam era teknologi informasi yang terus berkembang, pemahaman mengenai
sistem komputer dan jaringan menjadi sangat penting. Sistem komputer sebagai suatu
kesatuan elemen, terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software),
dan brainware (manusia), bekerja bersama untuk mengolah data dan menghasilkan
informasi. Pemahaman yang baik tentang elemen-elemen dasar sistem komputer serta
peranannya mampu mendukung optimalisasi penggunaan teknologi dalam berbagai
sektor.
Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Padang, sebagai
calon tenaga pendidik di bidang teknologi, diharapkan memiliki pengetahuan yang
mendalam mengenai sistem komputer dan jaringan. Oleh karena itu, media pembelajaran
berbasis FlipBuilder dengan fokus pada "Sistem Komputer" disusun untuk memberikan
wawasan dan pengetahuan yang berguna dalam memahami serta mengoperasikan sistem
komputer.
BAB II
PEMBAHASAN
11 Sistem Komputer
Sistem menurut Onno W. Purbo adalah suatu kesatuan elemen yang saling berhubungan sehingga
membentuk suatu kelompok dalam melaksanakan suatu tujuan pokok yang ditargetkan. Sistem
digunakan untuk mendeskripsikan banyak hal, khususnya untuk aktifitas-aktifitas yang diperlukan
untuk memproses data. Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu
aktifitas dengan menggunakan komputer. Suatu sistem komputer adalah kombinasi dari enam elemen,
yaitu:
1. Perangkat keras (hardware)
2. Perangkat Lunak (software)
3. Manusia (people) / brainware
Tujuannya pokok dari sistem komputer adalah adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi. Tiga elemen terpenting dalam sistem komputer yang yaitu perangkat keras (hardware) yang
menjadi peralatan komputer itu sendiri, lalu perangkat lunak (software) program yang berisi perintah