Page 21 - CalonFlipSearching
P. 21
Gambar 4. Cara Kerja BFS
Sumber: https://www.google.com/
C. Djikstra
Algoritma Dijkstra merupakan salah satu bentuk algoritma yang
populer untuk memecahkan persoalan yang terkait dengan masalah
optimasi dan bersifat sederhana. Algoritma Dijkstra ditemukan oleh
Edger Wybe Dijkstra. Dijkstra dikenal sebagai algoritma yang mampu
menyelesaikan masalah dengan rute pencarian terpendek
menggunakan prinsip Greedy (penyelesaian masalah dengan
pencarian nilai maksimum) (Siswanto, 2013). Prinsip Greedy yaitu
mencari jalur terpendek dari satu node (titik/vertex) ke note lain yang
searah (directed graph), dimulai dari node awal sampai pada node
tujuan).
Pada dasarnya vertex disimpan pada array, dan edge (bobot)
dari suatu vertex yang disimpan pada map dalam array. Berikut cara
kerja algoritma Dijkstra:
1. Pengambilan edge dengan bobot terkecil dari node utama
2. Node tujuan dari edge tersebut ditandai dengan visited, bobot
total, dan path dari node sebelumnya
3. Semua edge yang menuju node tujuan dihapus (tidak dilewati)
13