Page 12 - PENUNTUN PRAKTIKUM PBL
P. 12
GERAK MELINGKAR
ORIENTASI
A. TUJUAN
k
s
e
p
i
ha
p
h m
n da
l
a
a
a
e
w
ha
di
Setelah melakukan praktikum mahasiswa diharapkan dapat : :
r
a
t
s
S
e
kum
a
kuka
i
l
a
k
t
n pr
t
a
a
m
n l
i
n a
g
a
hubun
ne
ke
pa
e
c
a
a
nt
a
r
t
da
n
ke
1. Mengetahui hubungan antara kecepatan linearr (v) dan kecepatan sudut (ω)
)
c
a
n s
udut
e
pa
t
a
nt
i
r
2. Mengetahui besaran gerak sentripetal
r
r
e
a
n
a
l
e
t
k s
a
g
a
be
s
pe
T
A
A
H
B
N
A
L
B. ALAT DAN BAHANN
D
A
A
n a
ki
e
s
n
k
kuka
a
a
r
i
t
um
a
e
b
a
i
l
g
m
t
a
e
n ba
m
da
l
Dalam melakukan pratikum kita memerlukan alat dan bahan sebagai berikut:
e
D
a
a
l
r
l
m
ha
uka
n p
t
a
m
1. Laptop.
T
a
r
ke
2. Software Tracker..
c
r
3. Vidio Gerak Melingkar. .
a
n
o G
r
di
r
g
e
V
e
l
ka
i
k M
i
R
E
O
M
S
A
N
N
G
A
N
K
I
I
MENGORGANISASIKAN
G
S
A
H
A
N
A
S
A
M
P
E
R
L
C. PERMASALAHAN
A
e
be
kr
m
s
a
e
r
t
e
n ke
i
m
r
a
pa
t
Pernahkah Anda bermain ketempat rekreasii zona bermain?
a
na
g
m
Disana mungkin anda menemukan permainan semacam ontangg-anting.
D i i s a na m u n g ki n a n da m e ne m uka n pe r r m a i i na n s e m a c a m ont a n g
n
ki
a
a
m
n
s
e
u
m
uka
ne
m
e
m
na
pe
D
da
n
a
n
s
ont
n
c
m
n
a
a
Menaiki ontang-antingserasa naik ayunan yang berputar tinggi. Ontang anting ng
una
una
ng
ng
n
y
y
a
a
n
a
a
i
i
i
i
na
na
ng
a
a
y
y
a
k
nt
k
nt
a
r
a
gg
r
a
p
p
ut
ut
i
i
n
n
t
gg
t
g
O
.
g
O
n
n
nt
nt
i
r
i
r
.
be
be
a
r
a
a
a
nt
s
s
n
n
nt
e
i
a
r
i
e
g
s
a
g
s
(
t
t
e
l
be
a
l
a
be
e
ng
ng
(
put
pus
pus
h
a
D
pe
pe
a
put
t
n
n
t
a
a
h
a
a
D
y
u
g
i
i
n
r
r
ga
ga
g
a
a
um
a
b
b
y
u
um
s
s
.
da
da
h
a
a
)
)
h
adalah permainan yang bertumpu pada pusat (tengah) sebagai sumbu putar. Di
b
b
a
a
n
s
.
e
e
s
a
p
a
a
r
t
p
i
i
i
i
d
d
pa
na
r
m
m
pa
na
t
r
r
u
u
um
um
s
ng
e
n
sekelilingnya digantung tempat duduk dengangan jarak yang berbeda satu sama lain
e
a
j
un
duduk
s
n
s
a
i
n
g
m
t
a
a
n
k
l
y
a
a
a
t
r
ke
de
y
pa
m
i
e
i
r
b
di
a
g
a
a
d
l
u
g
be
t
l
nt
put
a
j
di
(jarak ke sumbu putarnya). Ontangg-anting ini dapat dijumpai di berbagai taman
b
a
r
t
be
t
m
O
(
n
nt
um
r
bu
a
n
a
j
i
y
a
n
di
p
r
i
a
um
a
n
g
ke
ni
da
i
a
)
nt
a
s
i
ga
.
k
a
pa
n
n
t
s
s
t
n
ka
pe
n
s
a
i
i
a
r
di
a
s
di
na
a
na
a
ka
ni
ni
a
i
ke
ke
m
m
e
e
n
i
a
r
r
a
n,
a
z
z
a
.
hi
e
a
n
n,
a
hi
.
hiburan, permainan ini juga sangat terkenal dan digemari di zaman sekarang.
m
bur
ug
g
da
da
m
r
n
n
n
ug
n
bur
i
j
a
ge
g
ge
j
t
t
g
r
n
i
n
a
di
pe
e
a
a
m
r
m
r
r
di
a
l
a
g
l
a
a
a
a
a
s
kr
m
duni
ur
m
b
uh
a
n
a
ur
H
a
a
u
a
s
pi
e
e
a
ur
hi
e
e
n
m
uh
a
Hampir seluruh taman rekreasi atau taman hiburan diseluruh dunia aada ada
H a m pi r r s e l l ur uh t t a m a n r r e kr e a s i i a t t a u t t a m a n hi b ur a n di s s e l l ur uh duni a a
di
n
y
na
s
n
ubun
a
n
g
a
ga
a
ng
n
be
h
a
y
d
permainan yang ini yang sangat berhubungan dengan ilmu fisika.. ontang-anting
ng
u
pe
a
k
pe r r m a i i na n y a ng i i n i i y a ng s a n ga t t be r r h ubun g a n d e n ga n i i l l m u f f i i s s i i k a .
a
m
n
e
ga
m
n
n
a
d
de
ga
n
ka
a
n k
n
g
m
u a
c
e
na
b
hubun
e
e
m
e
n d
s a nga t t m e m i i c u a d r r e na l l i i n ka r r e na b e r r hubun ga n de n g a n k e c e p a t t a n d a n ke t t i i n gg i i a n.
a
a
n
gg
n ke
na
s
e
c
nga
a
e
sangat memicu adrenalin karena berhubungan dengan kecepatan dan ketinggian. n.
a
n
p
9