Page 37 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 37
Глава 3. Программное обеспечение Arduino
36
Поле ввода команды/символов
Поле вывода
Скорость UART
полученной информации
Символ конца строки
Рис. 3.7. Монитор порта
дая из которых имеет свои особенности (например, модель
микропроцессора и объем памяти). Поэтому важно, чтобы
название платы в среде и порт, к которому она подключена,
совпадали с реальными.
Обычно Arduino IDE автоматически определяет плату
и порт. Для USB-подключения порту присваивается назва-
ние COM X, где X — цифровой номер порта. Каждый тип
микроконтроллера, установленного на плате, требует про-
грамматор, который ему соответствует.
y «Помощь». Этот раздел состоит в основном из ссылок на он-
лайн-справку на английском языке.
2. Панель инструментов. На ней размещаются основные кнопки,
используемые при работе с программой.
Проверка скетча, записанного в поле ввода. Среда компилирует
(собирает для данного микропроцессора) программу, проверяя
на наличие ошибок.
Компилирование программы и загрузка ее на подключенное
устройство. Arduino сразу же запустит полученную программу.
Создание нового скетча. Открывается новая вкладка. В качестве
названия используется текущая дата.
Открытие сохраненного ранее скетча.
1 / 18