Page 27 - Presentasi Bisnis Ungu Sian Kuning 3D Rencana Bisnis
P. 27
11 TRASH GAME Melakukan aksi nyata atas
solusi yang di tetapkan
Banner
game,
trash
dadu, kartu pertanyaan
AKTIVITAS REFLEKSI KONSEP APLIKASI
Guru mengawali sesi dengan mengajak Guru membagi anak dalam
peserta didik untuk melakukan aktivitas Guru dan peserta didik Guru membantu mengikat makna dari beberapa kelompok
berikut ini : refleksi tentang tindakan aktivitas dan refleksi menjadi poin- Tugas piket woro-woro tetap
Menunjukkan pembagian dua yang telah dilakukan poin berikut ini : dijalankan sebagai pembiasaan
kelompok besar Membahas pertanyaan- Melakukan aksi nyata dimulai dari Fokus aksi nyata membuat
Menyiapkan alat permainan pertanyaan yang muncul diri kita sendiri, walaupun sedikti, karya dari sampah
Menentapkan aturan permainan dalam board game lakukanlah, sebagai wujud Membawa alat bahan yang akan
Bergantian setiap kelompok kepedulian kita dikerjakan pada pertemuan
berikutnya
berjalan di atas board game
dengan bergantian
Bagi anak yang tidak bisa
menjawab pertanyaan gugur sampai
ditemukan pemenangnya yang
dapat bertahan sampai akhir