Page 104 - BUKU MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK GENERASI MILENIAL
P. 104

MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK GENERASI MILENIAL
























                  Gambar 11. Contoh Hasil Games Interaktif “Mengingat”
                                Menggunakan Educandy

                 Games  mengingat  merupakan  salah  satu  game  edukasi
            yang  dapat  dibuat  menggunakan  platform  Edicandy.  Seperti
            yang  terlihat  dalam  gambar  11,  terlihat  tulisan  kangguru  dan
            fauna  Australis.  Artinya  siswa  telah  berhasil  menjawab  dengan
            benar. Cara kerja dari games ini adalah peserta didik melakukan
            klik pada kolom yang tersedia, kemudian kolom yang diklik akan
            menunjukkan  informasi  tertentu,  dengan  warna  tertentu,
            kemudian  peserta  didik  diminta  untuk  melakukan  klik  pada
            kolom  lain,  jika  jawaban  benar  maka  kolomnya  akan  terbuka
            terus, namun jika salah akan tertutup kembali dan peserta didik
            diminta untuk mencari jawaban yang benar.
                 Penggunaan platform ini dapat langsung dinikmati dengan
            mengunjungi  situs  resminya  di  https://www.educandy.com.
            Penggunaan  platform  ini  cukup  rumit  bagi  pemula,  perlu
            kesabaran  dan  ketekunan  dalam  mempelajarinya.  Namun
            dalam  penggunaannya  dapat  dikatakan  cukup  mudah,  karena
            tidak diperlukan perangkat khusus untuk menggunakan platform
            ini.  Cukup  menyediakan  laptop  atau  PC  yang  terkoneksi
            internet. Jika ingin kuis berjalan lancar, harap dipastikan dalam
            kondisi  internet  yang  stabil.  Tutorial  mengenai  penggunaan



                                                                           97
   99   100   101   102   103   104   105   106   107   108   109