Page 104 - BUKU MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK GENERASI MILENIAL
P. 104
MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK GENERASI MILENIAL
Gambar 11. Contoh Hasil Games Interaktif “Mengingat”
Menggunakan Educandy
Games mengingat merupakan salah satu game edukasi
yang dapat dibuat menggunakan platform Edicandy. Seperti
yang terlihat dalam gambar 11, terlihat tulisan kangguru dan
fauna Australis. Artinya siswa telah berhasil menjawab dengan
benar. Cara kerja dari games ini adalah peserta didik melakukan
klik pada kolom yang tersedia, kemudian kolom yang diklik akan
menunjukkan informasi tertentu, dengan warna tertentu,
kemudian peserta didik diminta untuk melakukan klik pada
kolom lain, jika jawaban benar maka kolomnya akan terbuka
terus, namun jika salah akan tertutup kembali dan peserta didik
diminta untuk mencari jawaban yang benar.
Penggunaan platform ini dapat langsung dinikmati dengan
mengunjungi situs resminya di https://www.educandy.com.
Penggunaan platform ini cukup rumit bagi pemula, perlu
kesabaran dan ketekunan dalam mempelajarinya. Namun
dalam penggunaannya dapat dikatakan cukup mudah, karena
tidak diperlukan perangkat khusus untuk menggunakan platform
ini. Cukup menyediakan laptop atau PC yang terkoneksi
internet. Jika ingin kuis berjalan lancar, harap dipastikan dalam
kondisi internet yang stabil. Tutorial mengenai penggunaan
97