Page 6 - e-modul
P. 6
1
PENDAHULUAN
KOMPETENSI DASAR (KD)
3.10 Menerapkan konsep dan prinsip gelombang bunyi dan cahaya dalam
teknologi
4.10 Melakukan percobaan tentang gelombang bunyi dan/atau cahaya, berikut
presentasi hasil percobaan dan makna fisisnya misalnya sonometer, dan kisi
difraksi
INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI (IPK)
Pertemuan 1
3.10.1 Menjelaskan pengertian gelombang
3.10.2 Menjelaskan periode gelombang
3.10.3 Menjelaskan frekuensi gelombang
3.10.4 Menjelaskan pengertian gelombang bunyi
3.10.5 Mengidentifikasi jenis gelombang berdasarkan frekuensi
3.10.6 Mengidentifikasi faktor yang mempengaruhi cepat rambat bunyi
3.10.7 Menjelaskan rumus cepat rambat bunyi pada medium zat padat
3.10.8 Menjelaskan cepat rambat bunyi pada medium zat cair
3.10.9 Menjelaskan rumus cepat rambat bunyi pada medium zat gas
3.10.10 Mengidentifikasi sumber-sumber bunyi
4.10.1 Merancang percobaan gelombang bunyi pada PhET Simulation
4.10.2 Menghitung frekuensi dan periode gelombang
4.10.3 Menyimpulkan materi yang telah dipelajari
E-MODUL GELOMBANG BUNYI

