Page 6 - Lembar Kerja Peserta Didik 3
P. 6
PELUANG KEJADIAN
A. Ruang Sampel
Ruang sampel adalah himpunan semua hasil yang mungkin
terjadi dari suatu percobaan.
Cara menyajikan ruang sampel
1. Cara Mendaftar
Cara mendaftar dapat dilaukan seperti contoh berikut:
Dua buah uang logam di lemparkan bersama, misal keluar angka
(A) pada uang logam pertama dan gambar (G) pada uang loam
kedua maka ditulis AG. Jika ruang sampelnya ditulis dengan cara
mendaftar, maka diperoleh S={AA, AG, GA, GG)
2. Diagram Pohon
Cara menyajikan sampel dengan menggunakan diagram
pohon sebagai berikut:
Dua buah uang logam di lemparkan bersama maka ruang
sampelnya sebagai berikut:
Percobaan 1 Percobaan 2 Sampel
AA
A
A AG
G
GA
A
G
G GG
Pada diagram pohon tersebut dapat dilihat terdapat 4 titik sampel
ssehingga n(S)= 4
6