Page 6 - Lembar Kerja Peserta Didik 3
P. 6

PELUANG KEJADIAN




                      A.  Ruang Sampel
                                Ruang  sampel  adalah  himpunan  semua  hasil  yang  mungkin

                         terjadi dari suatu percobaan.
                         Cara menyajikan ruang sampel
                         1.  Cara Mendaftar

                                    Cara mendaftar dapat dilaukan seperti contoh berikut:
                             Dua buah uang logam di lemparkan bersama, misal keluar angka

                             (A) pada uang logam pertama dan gambar (G) pada uang loam
                             kedua maka ditulis AG. Jika ruang sampelnya ditulis dengan cara

                             mendaftar, maka diperoleh S={AA, AG, GA, GG)
                         2.  Diagram Pohon
                                    Cara  menyajikan  sampel  dengan  menggunakan  diagram

                             pohon sebagai berikut:
                             Dua  buah  uang  logam  di  lemparkan  bersama  maka  ruang

                             sampelnya sebagai berikut:

                                    Percobaan 1           Percobaan 2          Sampel


                                                                                    AA
                                                             A


                                            A                                       AG
                                                              G

                                                                                    GA
                                                              A
                                            G

                                                              G                     GG


                             Pada diagram pohon tersebut dapat dilihat terdapat 4 titik sampel

                             ssehingga n(S)= 4






                                                           6
   1   2   3   4   5   6   7   8