Page 3 - Lembar Kerja Peserta Didik 1
P. 3
Aktivitas-2
Lakukanlah percobaan percobaan berikut agar kalian mampu
menentukan ruang sampel pelemparan sebuah dadu.
Ambilah sebuah dadu yang sering kalian gunakan untuk
permainan monopoli, kemudian lemparkan kedua dadu dan
catatlah permukaan yang terjadi. Seluruh anggota kelompok
melakukan hal serupa secara bergantian.
Kalian dapat menggunakan pelemparan dadu secara online
melalui https://virtualdiceroll.com/2/en/two-dice
Dengan memperhatikan hasil percobaan tersebut jawablah
pertanyaan berikut:
1. Mungkinkah angka 6,4 muncul?
2. Mungkinkah angka 4,6 muncul?
3. Mungkinkah angka 8,4 muncul? Alasannya?
4. Semua kemungkinan permukaan yang muncul pada percobaan
di atas?
5. Ruang sampel (S)=
6. Maka n(S)=…
7. Titik Sampel=
Aktivitas-3
Lakukanlah percobaan berikut agar kalian mampu menentukan
ruang sampel pelemparan tiga keping mata uang.
Sebelum melaksanakan percobaan. Siapkan 3 mata uang
logam.
Kejadian yang mungkin terjadi adalah mata uang pertama
muncul gambar (G), mata uang kedua (gambar) dan mata uang
ketiga angka (A) maka ditulis (G,G,A). (G,G,A) merupakan
salah satu contoh titik sampel dari percobaan tersebut.
Sebutkan semua kejadian yang mungkin muncul dari
percobaan tersebut!
Jadi S=
Titik sampel=
Dengan n(S)=