Page 86 - สถาบันพัฒนาคุณภาพวิชาการ (พว.)
P. 86
(๓) การแพ้-ชนะ ขุนรุกจน : ฝ่ายไล่เดินเข้ารุก
๑. ฝ่ายหนีไม่สามารถหนีขุนให้พ้นตากินของฝ่ายไล่ได้
๒. ฝ่ายหนีไม่สามารถป้องกันขุน จากตารุกของฝ่ายไล่ได้ (กรณีใช้เรือรุก) ๓. ฝ่ายหนีไม่สามารถกินตัวรุก
หมดเวลา : เม่ือฝ่ายหน่ึงไม่สามารถควบคุมเวลาของตนได้ เป็นฝ่ายแพ้
(๔) การเสมอ
เข้าตาอับ : เมื่อฝ่ายหนึ่งไม่มีตาเดินท่ีสามารถจะเดินได้ หรือถ้าเดินแล้วจะถูกกินขุน เดินซํา้า/รุกล้อ : ถ้ารูปของตัวหมากบนกระดาน มีตาแหน่งซ้ากันถึง ๓ ครั้ง โดย ไม่จาเป็นที่จะต้องเป็นตาเดินติดต่อ
นับครบ : เม่ือมีการนับศักดิ์กระดานหรือศักด์ิหมาก แล้วฝ่ายหนีสามารถหนีรอดได้ นับครบถ้วนตามกฎ
(๕) การนับศักดิ์หมาก
กฎ : เม่ือฝ่ายที่ขอนับเหลือเพียงขุนตัวเดียว และฝ่ายไล่ไม่เหลือเบ้ียคว่า ให้เริ่มนับ โดยดูศักดิ์หมากของฝ่ายไล่ เมื่อนับไปถึงตาสุดท้ายแล้วฝ่ายไล่ไม่สามารถรุกจนได้ ให้ถือว่าเสมอ การเร่ิมนับ จะนับตัวหมากที่เหลือบนกระดานท้ังสองฝ่าย แล้วเร่ิมท่ี เลขถัดไป เช่น เหลือทั้งหมด ๔ ตัว ก็ให้เร่ิมนับข้ึนต้นที่ ๕ โดยการเลือกนับศักดิ์หมาก เป็นสิทธิของฝ่ายหนีท่ีจะเลือกศักดิ์ท่ีน้อย
(๖) การนับศักด์ิกระดาน
กฎ : เมื่อฝ่ายท่ีขอนับเหลือหมากเป็นรอง แต่ไม่ได้เหลือขุนตัวเดียว และทั้งสองฝ่าย ไม่เหลือเบี้ยควา่ ให้เร่ิมนับโดยขึ้นต้นท่ี ๑ เสมอ และนับไปจนถึง ๖๔ ถ้าตาสุดท้าย ยังไม่จน ให้ถือว่าเสมอกัน
ไม่มีม้า โคน เรือ นับ ๖๔ ม้า ๑ ตัว นับ ๖๔ โคน ๑ ตัว นับ ๔๔
เรือ ๑ ตัว นับ ๑๖
ม้า ๒ ตัว นับ ๓๒ โคน ๒ ตัว นับ ๒๒ เรือ ๒ ตัว นับ ๘
84 สุขศึกษาและพลศึกษา ป.๖