Page 9 - Nhom 5
P. 9

CHƯƠNG 2: VẼ ĐỒ THỊ

               Ở chương này sẽ giới thiệu cho ta cách vẽ các đối tượng hình học cơ bản lên mặt

               phẳng 2D hoặc 3D. Ở đây chúng ta sử dụng lệnh “plot” để vẽ hình, tuy đây là công cụ

               khá thô sơ tuy nhiên vẫn có thể đáp ứng được tốt các yêu cầu đơn giản. Để có thể vẽ


               được các hình yêu cầu cao hơn ta phải sử dụng kết hợp thêm nhiều lệnh khác.


               Lệnh plot được sử dụng để tạo biểu đồ trong mặt phẳng. Màu sắc và dạng biểu đồ
               có thể được xác định bằng cách chèn các dấu hiệu chỉ màu và kiểu chỉ điểm trong
               dấu ngoặc.


               Màu sắc: “b” màu xanh dương; “k” – đen; “r”- đỏ; “g” – xanh lá cây; “c” – màu lục
               lam; “m” – tím; “y” – vàng ; “w” – trắng.

               Kiểu điểm: “.”;  “+”;  “o”;  “x”;  “*”.


               Các lựa chọn khác “s”;  “d”;  “v”;  “<”;  “>”



























               2.1: Vẽ điểm
               Ví dụ minh họa:

                                                              7
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14