Page 3 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 3
KOMPETENSI PENCAPAIAN
Setelah mempelajari e-modul ini, diharapkan pembaca dapat mencapai
kompetensi berikut:
1. Kompetensi Dasar
a. Memahami teknologi imersif
b. Memahami teknologi augmented reality
2. Kompetensi Inti
a. Mampu mengetahui teknologi AR bagi Disabilitas
b. Menerapkan etika dan empati dalam pengembangan aplikasi AR
Dengan kompetensi-kompetensi tersebut, diharapkan pembaca tidak
hanya memahami materi tetapi juga mampu mengaplikasikannya
dalam kehidupan sehari-hari maupun kegiatan akademik.
iii
Kapita Selekta