Page 3 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 3

KOMPETENSI PENCAPAIAN


               Setelah mempelajari e-modul ini, diharapkan pembaca dapat mencapai

               kompetensi berikut:



               1. Kompetensi Dasar

                   a. Memahami teknologi imersif

                   b. Memahami teknologi augmented reality




               2. Kompetensi Inti


                   a. Mampu mengetahui teknologi AR bagi Disabilitas

                   b. Menerapkan etika dan empati dalam pengembangan aplikasi AR



               Dengan  kompetensi-kompetensi  tersebut,  diharapkan  pembaca  tidak

               hanya  memahami  materi  tetapi  juga  mampu  mengaplikasikannya


               dalam kehidupan sehari-hari maupun kegiatan akademik.




































                                                                                                            iii
                                                                                    Kapita Selekta
   1   2   3   4   5   6   7   8