Page 52 - E-MODUL BERBASIS SOFTWEAR CLO3D UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOGNITIF DAN KREATIVITAS TECHNICAL DRAWING BUSANA READY TO WEAR SISWA SMK
P. 52

Gambar 7.A.2.a  Memilih dan membuka Avatar

                           Misalnya  pada  Proyek  ini  Kelompok  Avatar  yang  dipilih  adalah
                           kelompok Vimale V1, Langkah selanjutnya adalah memasukkan Avatar

                           ke are 3D Desain. Cara memasukkannya cukup dengan Doble Klik pada

                           Model avatar yang ada diluar.




















                                      Gambar 7.A.2.b  Memasukkan Avatar ke Area 3D

                       c.  Menyesuaiakan Ukuran Avatar dengan ukuran Model.

                           Untuk menyesuaian ukuran Avatar dengan ukuran Model, silahkan Klik
                           Menu  Avatar,  pilih  Measurenment  dan  pilih  Edit  Measurenment.

                           Selanjutnya, pada Body Avatar akan muncul Body Line.






                                                                                        43
   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57