Page 52 - E-MODUL BERBASIS SOFTWEAR CLO3D UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOGNITIF DAN KREATIVITAS TECHNICAL DRAWING BUSANA READY TO WEAR SISWA SMK
P. 52
Gambar 7.A.2.a Memilih dan membuka Avatar
Misalnya pada Proyek ini Kelompok Avatar yang dipilih adalah
kelompok Vimale V1, Langkah selanjutnya adalah memasukkan Avatar
ke are 3D Desain. Cara memasukkannya cukup dengan Doble Klik pada
Model avatar yang ada diluar.
Gambar 7.A.2.b Memasukkan Avatar ke Area 3D
c. Menyesuaiakan Ukuran Avatar dengan ukuran Model.
Untuk menyesuaian ukuran Avatar dengan ukuran Model, silahkan Klik
Menu Avatar, pilih Measurenment dan pilih Edit Measurenment.
Selanjutnya, pada Body Avatar akan muncul Body Line.
43