Page 24 - BAB1-4
P. 24

Gambar 2.14 Joystick
                                  Joystick merupakan perangkat yang dapat bergerak ke segala arah

                             sehingga  dapat  digunakan  dalam  sebuah  permainan  video  game.

                             Perangkat  ini  memiliki  beberapa  tombol-tombol  yang  memiliki  fungsi
                             dan tugas yang berbeda-beda.

                         f)  Scanner Barcode














                             Gambar 2.15 Barcode

                                  Scanner  Barcode  merupakan  perangkat  yang  digunakan  untuk

                             membaca  sebuah  kode  yang  berbentuk  kotak-kotak  atau  garis-garis
                             tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.

                             Saat  ini  hampir  seluruh  swalayan  maupun  supermarket  di  Indonesia

                             menggunakan  scan  barcode  untuk  mengidentifikasi  kode-kode  yang
                             menempel pada produk makanan, minuman, maupun yang lainnya.

                      2)  Perangkat Output
                         Perangkat output atau perangkat keluaran merupakan perangkat komputer

                         yang dapat menghasilkan maupun menampilkan keluaran dari hasil proses

                         pengolahan data. Seperti suara, video, gambar, teks maupun yang lainnya.
                         Ada beberapa perangkat keluaran seperti berikut :

                         a)  Monitor









                             Gambar 2.16 Monitor




            22
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29