Page 23 - BAB1-4
P. 23

Gambar 2.14 Joystick
                                        Joystick merupakan perangkat yang dapat bergerak ke segala arah

                                  sehingga  dapat  digunakan  dalam  sebuah  permainan  video  game.

                                  Perangkat  ini  memiliki  beberapa  tombol-tombol  yang  memiliki  fungsi
                                  dan tugas yang berbeda-beda.

                               f)  Scanner Barcode














                                  Gambar 2.15 Barcode

                                        Scanner  Barcode  merupakan  perangkat  yang  digunakan  untuk

                                  membaca  sebuah  kode  yang  berbentuk  kotak-kotak  atau  garis-garis
                                  tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.

                                  Saat  ini  hampir  seluruh  swalayan  maupun  supermarket  di  Indonesia

                                  menggunakan  scan  barcode  untuk  mengidentifikasi  kode-kode  yang
                                  menempel pada produk makanan, minuman, maupun yang lainnya.

                           2)  Perangkat Output
                               Perangkat output atau perangkat keluaran merupakan perangkat komputer

                               yang dapat menghasilkan maupun menampilkan keluaran dari hasil proses

                               pengolahan data. Seperti suara, video, gambar, teks maupun yang lainnya.
                               Ada beberapa perangkat keluaran seperti berikut :

                               a)  Monitor









                                  Gambar 2.16 Monitor




                                                                                                          22
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28