Page 23 - BAB1-4
P. 23
Gambar 2.14 Joystick
Joystick merupakan perangkat yang dapat bergerak ke segala arah
sehingga dapat digunakan dalam sebuah permainan video game.
Perangkat ini memiliki beberapa tombol-tombol yang memiliki fungsi
dan tugas yang berbeda-beda.
f) Scanner Barcode
Gambar 2.15 Barcode
Scanner Barcode merupakan perangkat yang digunakan untuk
membaca sebuah kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis
tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Saat ini hampir seluruh swalayan maupun supermarket di Indonesia
menggunakan scan barcode untuk mengidentifikasi kode-kode yang
menempel pada produk makanan, minuman, maupun yang lainnya.
2) Perangkat Output
Perangkat output atau perangkat keluaran merupakan perangkat komputer
yang dapat menghasilkan maupun menampilkan keluaran dari hasil proses
pengolahan data. Seperti suara, video, gambar, teks maupun yang lainnya.
Ada beberapa perangkat keluaran seperti berikut :
a) Monitor
Gambar 2.16 Monitor
22