Page 14 - แนวคิดเชิงนามธรรม abstract thinking
P. 14

้
            ขันตอนการแก้ปญหา 4 ขั้นตอน
                                                ั








                                                                                 ั
                                                                       ี
                                        ิ
                                                                                          ็
                        ขั้นตอนที่ 1 วเคราะห์และก าหนดรายละเอยดของปญหา เปนการท าความเข้าใจเกี่ยวกับ
                                  ี
                        รายละเอยด เงื่อนไข ข้อก าหนด รวมถงข้อจ ากัดต่าง ๆ ของปญหาวเคราะห์ว่าข้อมูลใดมี
                                                                                              ั
                                                                                                     ิ
                                                                   ึ
                                    ็
                                                  ั
                        ความจ าเปนในการแก้ปญหา
                                                         ั
                                                                  ็
                                                                           ิ
                        ขั้นตอนที่ 2 วางแผนการแกปญหา เปนการคดค้นกระบวนการต่าง ๆ ที่เปนล าดับขั้นตอน
                                                                                                            ็
                        ซงต้องอาศัยประสบการณ์และความรูของผู้แก้ปญหา โดยอาจน าวธีที่เคยแก้ปญหา หรอ
                                                                                                                          ื
                                                                              ั
                                                                                                               ั
                                                                   ้
                          ึ่
                                                                                                   ิ
                        ค้นหาวธีการอนแล้วน ามาประยุกต์เข้ากับปญหาที่ก าลังแก้ไข เครื่องมือที่ใช่ในการวางแผน
                                         ื่
                                 ิ
                                                                        ั
                                ั
                                                                                                                    ิ
                                                                                                    ื
                        แก้ไขปญหาส าหรับการพัฒนาโปรแกรม อาจเลือกใช้รหัสล าลองหรอผังงาน โดยวธีการ
                                                                    ิ
                             ั
                        แก้ปญหาแบบนี้ เราเรียกว่า “ขั้นตอนวธีหรืออัลกอริทึม (algorithm)”
   9   10   11   12   13   14   15   16