Page 14 - e-book เรื่อง แนวคิดเชิงนามธรรม
P. 14
้
ขันตอนการแก้ปญหา 4 ขั้นตอน
ั
ั
ี
ิ
็
ขั้นตอนที่ 1 วเคราะห์และก าหนดรายละเอยดของปญหา เปนการท าความเข้าใจเกี่ยวกับ
ี
รายละเอยด เงื่อนไข ข้อก าหนด รวมถงข้อจ ากัดต่าง ๆ ของปญหาวเคราะห์ว่าข้อมูลใดมี
ั
ิ
ึ
็
ั
ความจ าเปนในการแก้ปญหา
ั
็
ิ
ขั้นตอนที่ 2 วางแผนการแกปญหา เปนการคดค้นกระบวนการต่าง ๆ ที่เปนล าดับขั้นตอน
็
ซงต้องอาศัยประสบการณ์และความรูของผู้แก้ปญหา โดยอาจน าวธีที่เคยแก้ปญหา หรอ
ื
ั
ั
้
ึ่
ิ
ค้นหาวธีการอนแล้วน ามาประยุกต์เข้ากับปญหาที่ก าลังแก้ไข เครื่องมือที่ใช่ในการวางแผน
ื่
ิ
ั
ั
ิ
ื
แก้ไขปญหาส าหรับการพัฒนาโปรแกรม อาจเลือกใช้รหัสล าลองหรอผังงาน โดยวธีการ
ิ
ั
แก้ปญหาแบบนี้ เราเรียกว่า “ขั้นตอนวธีหรืออัลกอริทึม (algorithm)”