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Watch Dogs: Legion (3 de marzo, PC, PlayStation 4, Xbox One)
El pueblo unido jamás será vencido. Estoy parafraseando, pero ese es el espíritu de Watch Dogs:
Legion, que abandona la idea de contar la historia de un protagonista para hacer lo propio con
una resistencia. Una resistencia que se compone de civiles que podemos reclutar haciendo
misiones con el objeto de ayudarlos con asuntos personales. Mi resistencia puede ser distinta a
la tuya: puede estar compuesta sólo de familias enteras, mientras que la tuya puede ser
exclusivamente de elementos correspondientes a la tercera edad. Es que el cambio
paradigmático llega de la mano del concepto de jugar literalmente con cualquier personaje que
anda por las calles de Londres: cada cual con su propia voz, su propia historia. Clint Hocking -
una de las mentes más brillantes de la industria- creó un sistema procedural que genera estas
misiones, historias y hasta las voces de los personajes, para que todo se sienta único e
irrepetible. La guerra contra el sistema de extrema vigilancia y nula privacidad llega tanto a
consolas de actual generación como también a las de la próxima, es decir, PlayStation 5 y
Xbox One Series X.
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